ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
3 لعبة
4–15 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
يربط الاسم بالحياة اليومية. تستهدف اللعبة أسماء الله الحسنى.
5–15 سنة · 20–40 دقيقة · سهلة
تراعي مستويات الحفظ. تستهدف اللعبة القرآن الكريم، الحفظ.
8–18 سنة · 30–50 دقيقة · متوسطة
يبني علاقة عميقة مع القرآن. تستهدف اللعبة القرآن الكريم، التدبر.