ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
2 لعبة
6–18 سنة · 30–50 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تعلم إدارة المال والادخار.
6–16 سنة · 30–45 دقيقة · سهلة
يبني عادة الادخار مبكراً. تستهدف اللعبة المال والادخار، التخطيط المالي.