ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
2 لعبة
8–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة تنشيطية سريعة تستهدف اتخاذ قرارات سريعة وجيدة.
5–18 سنة · 5–10 دقيقة · سهلة
روتين يومي مثالي. تستهدف اللعبة الاستعداد والتركيز للتعلم.