مجلس الشورىالقيادة والتأثير
المهارات الاجتماعية · القيادة والتأثير

مجلس الشورى

لعبة جماعية تعاونية تستهدف القيادة بالمشاورة.

  • العمر8–16 سنة
  • المكانالفصل
  • النوعجماعية تعاونية، قيادية وتنظيمية
  • الصعوبةمتوسطة
  • المدة30–45 دقيقة
  • اللاعبون4 – 16
  • القيمة / المهارةالقيادة بالمشاورة
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يتعلم قيمة المشورة في اتخاذ القرار
  • يربط «القيادة بالمشاورة» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

طاولة مستديرة أو دائرة، أدوات مشتركة واحدة لكل فريق لإجبارهم على التعاون

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: طاولة مستديرة أو دائرة، أدوات مشتركة واحدة لكل فريق لإجبارهم على التعاون.
  • ٣. تحقّق من سلامة الأدوات وصلاحيتها للاستخدام مع هذه الفئة العمرية.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–16 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 30–45 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. أكّد أن النجاح جماعي: لا يفوز فرد وحده في هذه اللعبة.
  2. وزّع المهام داخل كل فريق بحيث لكل فرد دور لا يمكن تجاوزه.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يتشاور الجميع في قرار مهم — القائد يستمع ويُقرّر.
  5. إن تعطّل فريق، اسأله: من لم يُسمع صوته بعد؟
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «القيادة بالمشاورة».
  7. اسأل: من ساعدك اليوم؟ واطلب شكره أمام المجموعة.

دور المعلم / ولي الأمر

  • القائد الشاوِر أحكم وأقوى من المستبدّ
  • إن تعطّل فريق، اسأله: من لم يُسمع صوته بعد؟
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُعطي رأيه في الشورى باحترام وحجة
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «القيادة بالمشاورة» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ربطها بمبدأ الشورى في الإسلام
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الثاني 100 لعبة المهارات الاجتماعية · الكود: ز-0472

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.