مسابقة الآياتالقرآن الكريم
روح ناشئة · تدبر القرآن

مسابقة الآيات

تراعي مستويات الحفظ. تستهدف اللعبة القرآن الكريم، الحفظ.

  • العمر5–15 سنة
  • المكانالفصل، المسجد
  • النوعتعليمية وتطبيقية، تنافسية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة20–40 دقيقة
  • اللاعبون4 – 20
  • القيمة / المهارةالقرآن الكريم، الحفظ
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يراجع المحفوظ بطريقة تنافسية ممتعة
  • يربط «القرآن الكريم، الحفظ» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

  • بطاقات آيات
  • نقاط، لوح نقاط، مؤقّت

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: بطاقات آيات
  • نقاط، لوح نقاط، مؤقّت.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–20 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 20–40 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.

خطوات التنفيذ

  1. اشرح قواعد الفوز وشروط الخصم قبل أول محاولة.
  2. جولة تجريبية واحدة بلا نقاط حتى يفهم الجميع القاعدة.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يكمل كل فريق الآية أو السورة الناقصة.
  5. أنصف الفريق الأضعف بفرصة إضافية لا بنقاط مجانية.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «القرآن الكريم، الحفظ».
  7. احتفل بالفريق الذي التزم بالقواعد قبل الفريق الفائز.

المواقف والبطاقات

  • بطاقة 1: أرِنا بحركة أو وجه ماذا يعني «القرآن الكريم، الحفظ».
  • بطاقة 2: من ساعدك اليوم؟ وماذا قلت له؟
  • بطاقة 3: ارسم أو اختر صورة تدلّ على «القرآن الكريم، الحفظ».
  • (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)

دور المعلم / ولي الأمر

  • أنصف الفريق الأضعف بفرصة إضافية لا بنقاط مجانية.
  • قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «القرآن الكريم، الحفظ» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.

المصدر: بنك الألعاب التربوية العب وانمُ — بنك الألعاب | أكواد الكتب: 2-4، 7-5، 5-3 · الكود: ز-0501

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.