مسابقة رمضانأسماء الله الحسنى
الأسرة تلعب · رمضان المبارك

مسابقة رمضان

أسئلة من القرآن والحديث. تستهدف اللعبة المعلومات الدينية في جو رمضاني.

  • العمر5–18 سنة
  • المكانالمسجد، المنزل
  • النوعتنافسية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة30–60 دقيقة
  • اللاعبون3 – 20
  • القيمة / المهارةالمعلومات الدينية في جو رمضاني
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يُثري معرفته الدينية في رمضان
  • يربط «المعلومات الدينية في جو رمضاني» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

بطاقات أسئلة رمضانية، لوح نقاط، مؤقّت

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ المنزل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: بطاقات أسئلة رمضانية، لوح نقاط، مؤقّت.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (3–20 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 30–60 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.

خطوات التنفيذ

  1. اشرح قواعد الفوز وشروط الخصم قبل أول محاولة.
  2. جولة تجريبية واحدة بلا نقاط حتى يفهم الجميع القاعدة.
  3. وزّع الأدوات في المنزل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: أسئلة دينية يومية + نقاط + جائزة في نهاية الشهر.
  5. أنصف الفريق الأضعف بفرصة إضافية لا بنقاط مجانية.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «المعلومات الدينية في جو رمضاني».
  7. احتفل بالفريق الذي التزم بالقواعد قبل الفريق الفائز.

المواقف والبطاقات

  • بطاقة 1: أرِنا بحركة أو وجه ماذا يعني «المعلومات الدينية في جو رمضاني».
  • بطاقة 2: من ساعدك اليوم؟ وماذا قلت له؟
  • بطاقة 3: ارسم أو اختر صورة تدلّ على «المعلومات الدينية في جو رمضاني».
  • (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)

دور المعلم / ولي الأمر

  • تنوّع بين أسئلة القرآن والفقه والتاريخ
  • أنصف الفريق الأضعف بفرصة إضافية لا بنقاط مجانية.
  • قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُجيب على 5 أسئلة دينية يومياً
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «المعلومات الدينية في جو رمضاني» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.

المصدر: السلسلة الثالثة الأسرة تلعب 7 كتب | بنك الألعاب التربوية العب وانمُ — بنك الألعاب | أكواد الكتب: 3-5، 7-1، 7-5 · الكود: ز-0505

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.