ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
5 لعبة
5–12 سنة · 20 - 35 دقيقة · سهلة
سريعة ومسلية. تستهدف اللعبة الرياضيات، الحساب الذهني.
8–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
التعلم بالتجسيد والتمثيل. تستهدف اللعبة التاريخ الإسلامي، الأحداث.
7–14 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
ترسّخ الفهم بالتجسيد. تستهدف اللعبة العلوم، المفاهيم العلمية.
4–10 سنة · 20 - 35 دقيقة · سهلة
ربط الحركة بالذاكرة. تستهدف اللعبة اللغة العربية، الحروف.
7–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · متوسطة
يجعل الجغرافيا حية. تستهدف اللعبة الجغرافيا، الحركة.