ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
106 لعبة
8–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
أداة الجودة اليابانية. تستهدف اللعبة التفكير النقدي.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التمييز بين الحقيقة والرأي.
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التحقق من المعلومات ونقد الإعلام.
9–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف اتخاذ القرار الجماعي تحت الضغط.
7–18 سنة · 20–35 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف المعرفة العامة بطريقة ممتعة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف البحث عن القاسم المشترك.
7–16 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
يطور التفكير التصميمي. تستهدف اللعبة منهج منظم لحل المشكلات.
8–16 سنة · 25 - 40 دقيقة · متوسطة
لا مقارنة بين الأطفال. تستهدف اللعبة الصدق الذاتي، الوعي.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الصدق الذاتي والوعي.
5–18 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التفكير المنطقي والاستنتاج.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تحليل المسؤولية في الخلاف.
13–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
أثبت بالدليل لا بالعاطفة. تستهدف اللعبة 13-18، التفكير النقدي.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف وزن إيجابيات وسلبيات القرار.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التفكير في نتائج القرار بعيداً.
9–16 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
تنمي فن الحوار. تستهدف اللعبة الاختلاف البنّاء واحترام الرأي.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التفكير النقدي في ما أفعله.