المدير الصغيرتنظيم النشاط واتخاذ القرار
لعبة تربوية

المدير الصغير

لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تنظيم النشاط واتخاذ القرار.

  • العمر8–15 سنة
  • المكانالفصل
  • النوعقيادية وتنظيمية
  • الصعوبةصعبة
  • المدة40–55 دقيقة
  • اللاعبون4 – 16
  • القيمة / المهارةتنظيم النشاط واتخاذ القرار
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يُخطط لنشاط كامل ويُدير تنفيذه
  • يربط «تنظيم النشاط واتخاذ القرار» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

أدوات نشاط متنوعة، ورق مهام، مؤقّت

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: أدوات نشاط متنوعة، ورق مهام، مؤقّت.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–16 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 40–55 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. حدّد المهمة والنتيجة المطلوبة والوقت المتاح بوضوح.
  2. اختر قائدًا لكل فريق بالتناوب لا بالتصويت ليجرّب الجميع القيادة.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يتولى طفل تنظيم نشاط حقيقي من البداية للنهاية.
  5. لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «تنظيم النشاط واتخاذ القرار».
  7. اسأل القادة: ما أصعب قرار اتخذته؟ واسأل الفريق: هل كان عادلًا؟

دور المعلم / ولي الأمر

  • الفشل جزء من التعلم — ناقش ما يُغيّره المرة القادمة
  • لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُخطط للنشاط ويُوزع الأدوار ويتابع التنفيذ
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «تنظيم النشاط واتخاذ القرار» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • تناوب شهري: كل طفل يُدير نشاطاً مرة
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الأول 100 لعبة القيم والأخلاق · الكود: ز-0159

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.