بنك القراراتاتخاذ القرار
التفكير الإبداعي · اتخاذ القرار

بنك القرارات

لعبة كتابية وتقييمية تستهدف توثيق القرارات للتعلم منها.

  • العمر8–18 سنة
  • المكانالفصل، المنزل
  • النوعتأملية وقيمية، كتابية وتقييمية
  • الصعوبةمتوسطة
  • المدة25–40 دقيقة
  • اللاعبون1 – 1
  • القيمة / المهارةتوثيق القرارات للتعلم منها
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يُبني قاعدة بيانات شخصية من قراراته وتبعاتها
  • يربط «توثيق القرارات للتعلم منها» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

دفتر القرارات، أوراق، أقلام

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: دفتر القرارات، أوراق، أقلام.
  • ٣. تحقّق من سلامة الأدوات وصلاحيتها للاستخدام مع هذه الفئة العمرية.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 25–40 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. وزّع الورق واشرح المطلوب بمثال مكتوب أمامهم.
  2. دقيقتان كتابة حرة بلا تقييم لفتح القلم.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يُسجّل قراراً مهماً شهرياً: الموقف + القرار + النتيجة.
  5. طوال الكتابة: لا تصحّح الإملاء الآن، صحّح الفكرة لاحقًا.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «توثيق القرارات للتعلم منها».
  7. من يرغب يقرأ ما كتب؛ ولا تُلزم أحدًا بالقراءة.

المواقف والبطاقات

  • بطاقة 1: احكِ موقفًا حقيقيًا مرّ بك له علاقة بـ«توثيق القرارات للتعلم منها».
  • بطاقة 2: متى يكون «توثيق القرارات للتعلم منها» صعبًا؟ وما الذي يجعله أسهل؟
  • بطاقة 3: اذكر شخصًا تراه مثالًا في «توثيق القرارات للتعلم منها» — وما الذي يفعله تحديدًا؟
  • بطاقة 4: ما أول خطوة عملية تستطيع أن تفعلها غدًا في «توثيق القرارات للتعلم منها»؟
  • بطاقة 5: لو شرحت «توثيق القرارات للتعلم منها» لأخٍ أصغر، بأي مثال تشرحه؟
  • (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)

دور المعلم / ولي الأمر

  • من يُوثّق قراراته يتعلم من نفسه أكثر
  • طوال الكتابة: لا تصحّح الإملاء الآن، صحّح الفكرة لاحقًا.
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُراجع قراراته الموثقة ويستخرج أنماطاً
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «توثيق القرارات للتعلم منها» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ممتازة كعادة توثيقية للمراهقين والكبار
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الرابع 100 لعبة التفكير الإبداعي · الكود: ز-0197

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.