تحدي المهمةالمستحيلةالتعاون والمشاركة
القيم والأخلاق · التعاون والمشاركة

تحدي المهمة المستحيلة

لعبة حركية تستهدف التعاون تحت الضغط.

  • العمر8–15 سنة
  • المكانالفصل، الفناء والصالة
  • النوعحركية، ذهنية وتحليلية
  • الصعوبةصعبة
  • المدة30–45 دقيقة
  • اللاعبون4 – 12
  • القيمة / المهارةالتعاون تحت الضغط
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يكتشف
  • أن التعاون يجعل المستحيل ممكناً
  • يربط «التعاون تحت الضغط» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

مهمة تبدو مستحيلة فردياً لكن ممكنة جماعياً، مساحة آمنة للحركة، صافرة أو إشارة توقف

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: مهمة تبدو مستحيلة فردياً لكن ممكنة جماعياً، مساحة آمنة للحركة، صافرة أو إشارة توقف.
  • ٣. تحقّق من سلامة الأدوات وصلاحيتها للاستخدام مع هذه الفئة العمرية.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–12 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 30–45 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. اشرح قانون اللعبة في جملتين، وحدّد منطقة اللعب الآمنة وإشارة التوقف.
  2. دقيقتان تهيئة حركية: جري خفيف في المكان وتمدد للكتفين والساقين.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: مهمة معقدة جداً لفرد واحد لكن سهلة للفريق.
  5. راقب السلامة: لا دفع ولا جري عكس الاتجاه، وأوقف اللعب فورًا عند أي مخالفة.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «التعاون تحت الضغط».
  7. بعد التهدئة: اسألهم عن أصعب لحظة في اللعبة وكيف تجاوزوها.

دور المعلم / ولي الأمر

  • لا تكشف الحل — دعهم يكتشفون التعاون بأنفسهم
  • راقب السلامة: لا دفع ولا جري عكس الاتجاه، وأوقف اللعب فورًا عند أي مخالفة.
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يبادر لطلب المساعدة ويقدّمها للآخرين
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «التعاون تحت الضغط» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • يعمل مع مناسبات خاصة وأيام المدرسة
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الأول 100 لعبة القيم والأخلاق · الكود: ز-0210

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.