قائد المخيمالقيادة والمبادرة
في كل مكان لعبة · الهواء الطلق

قائد المخيم

يناسب الكشافة والمراهقين. تستهدف اللعبة القيادة والتنظيم في المخيم.

  • العمر9–18 سنة
  • المكانالهواء الطلق
  • النوعقيادية وتنظيمية
  • الصعوبةصعبة
  • المدة60 دقائق
  • اللاعبون8 – 30
  • القيمة / المهارةالقيادة والتنظيم في المخيم
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يتعلم تنظيم نشاط جماعي في بيئة مفتوحة
  • يربط «القيادة والتنظيم في المخيم» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

معدات مخيم بسيطة، ورق مهام، مؤقّت

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الساحة الخارجية: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: معدات مخيم بسيطة، ورق مهام، مؤقّت.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (8–30 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 60 دقائق واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اسمح لهم بقراءة القاعدة بأنفسهم ثم شرحها لبعضهم.

خطوات التنفيذ

  1. حدّد المهمة والنتيجة المطلوبة والوقت المتاح بوضوح.
  2. اختر قائدًا لكل فريق بالتناوب لا بالتصويت ليجرّب الجميع القيادة.
  3. وزّع الأدوات في الساحة الخارجية وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يتولى تنظيم يوم مخيم كامل مع فريقه.
  5. لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «القيادة والتنظيم في المخيم».
  7. اسأل القادة: ما أصعب قرار اتخذته؟ واسأل الفريق: هل كان عادلًا؟

دور المعلم / ولي الأمر

  • القيادة في الطبيعة أصعب وأعمق تأثيراً
  • لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  • اسمح لهم بقراءة القاعدة بأنفسهم ثم شرحها لبعضهم.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُنظّم يوماً ناجحاً يرضى عنه الجميع
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «القيادة والتنظيم في المخيم» دون مساعدة.
  • يبرّر موقفه بسبب واضح لا بـ«لأنه كذا»، ويقبل رأيًا مخالفًا.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

للأصغر: بسّط المواقف واجعلها من واقع المنزل. للأكبر: أضف مواقف اجتماعية أكثر تعقيدًا وتبريرًا.

المصدر: السلسلة الثالثة الأسرة تلعب 7 كتب | بنك الألعاب التربوية العب وانمُ — بنك الألعاب | أكواد الكتب: 3-7، 6-1، 5-5 · الكود: ز-0363

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.