الأهداف
- يبنون قصة جماعية إبداعية
- يربط «الإبداع، التعاون الأسري» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
- يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.
الأدوات
كيس فيه أشياء عشوائية، قصة مطبوعة أو مُحكيّة، بطاقات صور لتسلسل الأحداث
التحضير والإعداد
- ١. هيّئ المنزل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
- ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: كيس فيه أشياء عشوائية، قصة مطبوعة أو مُحكيّة، بطاقات صور لتسلسل الأحداث.
- ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
- ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (3–10 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
- ٥. اضبط مؤقّتًا على 20–30 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
- ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
خطوات التنفيذ
- اقرأ أو احكِ مطلع القصة بصوت معبّر، وتوقّف عند لحظة التوتر.
- اسأل: ماذا تتوقع أن يحدث؟ واستمع لثلاث توقعات مختلفة.
- وزّع الأدوات في المنزل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
- ابدأ التنفيذ: كل شخص يسحب شيئاً ويضيفه للقصة.
- أدخل المشاركين في الحكاية: كل واحد يُضيف جملة تُكمل الحدث.
- كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «الإبداع، التعاون الأسري».
- اسأل: ما الدرس الذي تحمله هذه القصة ليومك غدًا؟
المواقف والبطاقات
- بطاقة 1: أرِنا بحركة أو وجه ماذا يعني «الإبداع، التعاون الأسري».
- بطاقة 2: من ساعدك اليوم؟ وماذا قلت له؟
- بطاقة 3: ارسم أو اختر صورة تدلّ على «الإبداع، التعاون الأسري».
- (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)
دور المعلم / ولي الأمر
- أدخل المشاركين في الحكاية: كل واحد يُضيف جملة تُكمل الحدث.
- قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
- لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.
مؤشرات التقييم والملاحظة
- يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «الإبداع، التعاون الأسري» دون مساعدة.
- ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
- يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.
التطويرات والتكييفات
للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.
المصدر: بنك الألعاب التربوية العب وانمُ — بنك الألعاب | أكواد الكتب: 3-1، 3-3، 4-1 · الكود: ز-0386
