ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
20 لعبة
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القيادة عبر الإرشاد والتوجيه.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف اكتشاف نقاط القوة الشخصية.