نقاط القوةالقيادة والتأثير
المهارات الاجتماعية · القيادة والتأثير

نقاط القوة

لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف اكتشاف نقاط القوة الشخصية.

  • العمر7–16 سنة
  • المكانالفصل، المنزل
  • النوعتأملية وقيمية، تعليمية وتطبيقية
  • الصعوبةمتوسطة
  • المدة25–40 دقيقة
  • اللاعبون3 – 20
  • القيمة / المهارةاكتشاف نقاط القوة الشخصية
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يكتشف نقاط قوته الشخصية التي يقود بها
  • يربط «اكتشاف نقاط القوة الشخصية» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

استبيان نقاط القوة، ورق وأقلام، نموذج مُنجَز للعرض

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: استبيان نقاط القوة، ورق وأقلام، نموذج مُنجَز للعرض.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (3–20 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 25–40 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. اربط النشاط بما يعرفه الطفل مسبقًا بسؤال واحد قبل البدء.
  2. اعرض نموذجًا واحدًا مكتملًا أمامهم قبل أن يبدأوا بأنفسهم.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: اختبار بسيط + مناقشة: كيف توظّف قوتك للتأثير؟.
  5. تنقّل بين المشاركين وصحّح بالسؤال لا بالإجابة الجاهزة.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «اكتشاف نقاط القوة الشخصية».
  7. اطلب من كل مشارك عرض ناتجه في 30 ثانية وذكر خطوة واحدة سيحسّنها.

دور المعلم / ولي الأمر

  • القائد الأفضل من يعرف قوته ويوظّفها
  • تنقّل بين المشاركين وصحّح بالسؤال لا بالإجابة الجاهزة.
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُسمّي 3 نقاط قوة ويقترح توظيفها قيادياً
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «اكتشاف نقاط القوة الشخصية» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ممتازة لبناء الثقة بالنفس القيادية
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الثاني 100 لعبة المهارات الاجتماعية · الكود: ز-0554

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.