لغة التحفيزالقيادة والتأثير
المهارات الاجتماعية · القيادة والتأثير

لغة التحفيز

لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التحفيز والتشجيع المؤثر.

  • العمر6–16 سنة
  • المكانالفصل، المنزل
  • النوعتمثيلية وتعبيرية، قيادية وتنظيمية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة20–30 دقيقة
  • اللاعبون3 – 20
  • القيمة / المهارةالتحفيز والتشجيع المؤثر
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يتعلم كلمات وأساليب التشجيع الحقيقي
  • يربط «التحفيز والتشجيع المؤثر» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

بطاقات تحفيز، أغراض بسيطة للتمثيل (وشاح، قبعة

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: بطاقات تحفيز، أغراض بسيطة للتمثيل (وشاح، قبعة.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (3–20 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 20–30 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. اشرح الموقف الذي سيُمثّل، ووزّع الأدوار مع ترك حرية التعبير.
  2. دقيقة تحضير لكل فريق للاتفاق على طريقة الأداء قبل العرض.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يُصمّم رسالة تحفيزية لزميل يمر بصعوبة.
  5. أوقف المشهد في لحظة الحسم واسأل الجمهور: ما التصرف الصحيح الآن؟
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «التحفيز والتشجيع المؤثر».
  7. اطلب من كل ممثل أن يحكي ما شعر به داخل الدور.

المواقف والبطاقات

  • بطاقة 1: احكِ موقفًا حقيقيًا مرّ بك له علاقة بـ«التحفيز والتشجيع المؤثر».
  • بطاقة 2: متى يكون «التحفيز والتشجيع المؤثر» صعبًا؟ وما الذي يجعله أسهل؟
  • بطاقة 3: اذكر شخصًا تراه مثالًا في «التحفيز والتشجيع المؤثر» — وما الذي يفعله تحديدًا؟
  • بطاقة 4: ما أول خطوة عملية تستطيع أن تفعلها غدًا في «التحفيز والتشجيع المؤثر»؟
  • بطاقة 5: لو شرحت «التحفيز والتشجيع المؤثر» لأخٍ أصغر، بأي مثال تشرحه؟
  • (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)

دور المعلم / ولي الأمر

  • التشجيع الخاص بالشخص أقوى من التشجيع العام
  • أوقف المشهد في لحظة الحسم واسأل الجمهور: ما التصرف الصحيح الآن؟
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يكتب رسالة تحفيزية مخصصة لشخص بعينه
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «التحفيز والتشجيع المؤثر» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ممتازة لبناء ثقافة التشجيع في الفريق
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الثاني 100 لعبة المهارات الاجتماعية · الكود: ز-0451

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.