ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
75 لعبة
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الفرق بين التواصل والإلقاء.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف طلب الرأي قبل القرار المهم.
6–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف مهارة الاستماع في الخلاف.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعاطف مع من يختلف عنا.
5–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف قبول الاختلاف كأمر طبيعي.
6–16 سنة · 25–35 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الإنصات الكامل وإعادة الصياغة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف التفكير الإبداعي في حل الخلاف.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التواصل العاطفي المؤثر.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف إعطاء وتلقّي الملاحظات.

5–15 سنة · 20 - 30 دقيقة · سهلة
تطور الاستماع والملاحظة. تستهدف اللعبة التواصل غير اللفظي والتنسيق.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف البحث عن الجانب المقابل.
8–16 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التفاوض باحترام لحل المشكلة.
7–16 سنة · 30–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف القيادة الجامعة لا المفرِّقة.
3–18 سنة · 5 دقائق · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف مشاركة الإيجابيات اليومية.
5–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الحوار والاستماع المتبادل.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعاطف دون انحياز.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف حل يُرضي الطرفين.
9–18 سنة · 40–60 دقيقة · متوسطة
أداة De Bono للتفكير. تستهدف اللعبة التفكير من زوايا متعددة.