أكبر وأصغرالبراعم (3-5 سنوات)
كل عمر له لعبته · البراعم (3-5 سنوات)

أكبر وأصغر

لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف المفاهيم الرياضية الأولى.

  • العمر3–5 سنة
  • المكانالروضة، المنزل
  • النوعتعليمية وتطبيقية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة10–20 دقيقة
  • اللاعبون2 – 8
  • القيمة / المهارةالمفاهيم الرياضية الأولى
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يُدرك مفاهيم الكبير والصغير
  • يربط «المفاهيم الرياضية الأولى» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

ورق وأقلام، نموذج مُنجَز للعرض، أدوات النشاط بحسب موضوعه

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ المنزل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: ورق وأقلام، نموذج مُنجَز للعرض، أدوات النشاط بحسب موضوعه.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (2–8 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 10–20 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.

خطوات التنفيذ

  1. اربط النشاط بما يعرفه الطفل مسبقًا بسؤال واحد قبل البدء.
  2. اعرض نموذجًا واحدًا مكتملًا أمامهم قبل أن يبدأوا بأنفسهم.
  3. وزّع الأدوات في المنزل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يُصنّف أشياء: أكبر، أصغر، متساوٍ.
  5. تنقّل بين المشاركين وصحّح بالسؤال لا بالإجابة الجاهزة.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «المفاهيم الرياضية الأولى».
  7. اطلب من كل مشارك عرض ناتجه في 30 ثانية وذكر خطوة واحدة سيحسّنها.

دور المعلم / ولي الأمر

  • الفهم قبل الرقم — علّم المفهوم أولاً
  • تنقّل بين المشاركين وصحّح بالسؤال لا بالإجابة الجاهزة.
  • قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُصنّف 5 أشياء بشكل صحيح
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «المفاهيم الرياضية الأولى» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.

المصدر: السلسلة الرابعة كل عمر له لعبته 4 كتب · الكود: ز-0016

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.