الأهداف
- أن يُدرك الطفل أن لكل شخص دوراً يؤثر فيه على الآخرين
- أن يتعلم التخطيط وتحمّل نتائج قراراته
- أن يُميّز بين العذر الحقيقي والتهرب من المسؤولية
- أن يبني ثقة بنفسه من القيام بمهمة كاملة
الأدوات
- بطاقات مهمات وأدوار
- لوحة تتبّع أسبوعية
- ختم أو ملصق النجمة
- صندوق 'عواقب' بنتائج إيجابية وسلبية
التحضير والإعداد
- ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
- ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: بطاقات مهمات وأدوار
- لوحة تتبّع أسبوعية
- ختم أو ملصق النجمة
- صندوق 'عواقب' بنتائج إيجابية وسلبية.
- ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
- ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–12 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
- ٥. اضبط مؤقّتًا على 35 - 55 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
- ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
خطوات التنفيذ
- وزّع بطاقات الأدوار (رئيس فريق، أمين صندوق، مدير وقت...)
- اشرح أن كل دور له مسؤولية لا يؤديها غيره
- منح كل طفل مهمة حقيقية داخل النشاط
- بعد النشاط: كل طفل يُقيّم نفسه — هل أدّيت مسؤوليتي؟
- المجموعة تُعطي تغذية راجعة بناءة
- يُسحب من صندوق العواقب بطاقة تعكس نتيجة أداء الفريق
المواقف والبطاقات
- الدور أ: رئيس الفريق — مسؤول عن تنظيم الدور بين الأعضاء
- الدور ب: أمين الأدوات — مسؤول عن توزيع الأدوات وجمعها
- الدور ج: مدير الوقت — مسؤول عن إعلام الفريق بالوقت المتبقي
- الدور د: مسجّل الأفكار — مسؤول عن كتابة قرارات الفريق
- الدور هـ: مشجّع الفريق — مسؤول عن دعم كل عضو
دور المعلم / ولي الأمر
- لا تتدخل إذا تأخر الطفل — دعه يشعر بأثر التأخير
- اسأله بعد اللعبة: ماذا كان سيحدث لو لم تؤدِّ دورك؟
- احتفِ بالطفل الذي يعترف بتقصيره ويطلب فرصة أخرى
مؤشرات التقييم والملاحظة
- يُنجز مهمته دون تذكير متكرر
- يعترف بتقصيره دون تبرير مفرط
- يلاحظ أثر دوره على الفريق
- يطلب فرصة إعادة المحاولة بنفسه
التطويرات والتكييفات
- للأصغر: مهمة واحدة فقط تتكرر أسبوعياً
- للمراهقين: أدوار أكثر تعقيداً مع محاسبة عامة
- في البيت: اربطها بمهام منزلية حقيقية
المصدر: كتاب الألعاب التربوية (دليل المعلم وولي الأمر) | الكتاب الأول 100 لعبة القيم والأخلاق | بنك الألعاب التربوية العب وانمُ — بنك الألعاب | أكواد الكتب: 1-1، 1-2، 5-1 · الكود: ز-0030
