ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
21 لعبة
7–15 سنة · 35 - 55 دقيقة · متوسطة
تطبيق عملي للمسؤولية. تستهدف اللعبة تحمل الدور والمحاسبة.
7–16 سنة · 40 - 60 دقيقة · متوسطة
ممنوع الاستيلاء على مهمة الآخر. تستهدف اللعبة الإنجاز المشترك والمساندة.
7–18 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف المشاركة الديمقراطية.

5–15 سنة · 20 - 30 دقيقة · سهلة
تطور الاستماع والملاحظة. تستهدف اللعبة التواصل غير اللفظي والتنسيق.
8–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
تنمي مهارة التفاوض. تستهدف اللعبة التخطيط الجماعي وصنع القرار.
6–18 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لا نقد خلال الجلسة. تستهدف اللعبة الإبداع والابتكار.
9–18 سنة · 40–60 دقيقة · متوسطة
أداة De Bono للتفكير. تستهدف اللعبة التفكير من زوايا متعددة.
8–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
يتطلب بيئة أمان كاملة. تستهدف اللعبة الصدق العاطفي والتعبير الأصيل.
5–18 سنة · 5–10 دقيقة · سهلة
روتين يومي مثالي. تستهدف اللعبة الاستعداد والتركيز للتعلم.
7–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
يكسر الحكم المسبق. تستهدف اللعبة فهم منظور الآخر وظروفه.
6–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
ضروري للوقاية. تستهدف اللعبة احترام الحدود الشخصية.
9–12 سنة · 45–60 دقيقة · متوسطة
التعليم بالأقران. تستهدف اللعبة 9-12، القيادة والمسؤولية.
6–16 سنة · 30 - 50 دقيقة · متوسطة
يبني ثقافة الاستماع. تستهدف اللعبة الاستماع والاختلاف الصحي.
5–18 سنة · أسبوعياً · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف الإبداع الحر المستقل.
5–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف الاستماع لأفكار كل الأعضاء.
8–16 سنة · 40 - 55 دقيقة · متوسطة
تطور مهارة التخطيط. تستهدف اللعبة التفكير في نتائج الاختيارات.
8–15 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
تنمي التفكير النقدي والتحقق. تستهدف اللعبة التمييز بين الحقيقة والكذب.
6–12 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف الصدق في المواقف اليومية، وتهدف إلى يُدرك الطفل أن الصدق شجاعة لا ضعف.