التفويض الذكيالقيادة والتأثير
المهارات الاجتماعية · القيادة والتأثير

التفويض الذكي

لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف مهارة التفويض والثقة بالفريق.

  • العمر9–18 سنة
  • المكانالفصل
  • النوعتعليمية وتطبيقية، قيادية وتنظيمية
  • الصعوبةمتوسطة
  • المدة35–50 دقيقة
  • اللاعبون4 – 12
  • القيمة / المهارةمهارة التفويض والثقة بالفريق
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يتعلم
  • أن القائد الجيد يُفوّض ولا يحتكر
  • يربط «مهارة التفويض والثقة بالفريق» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

مهمة تتطلب تفويضاً، ورق مهام، مؤقّت

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: مهمة تتطلب تفويضاً، ورق مهام، مؤقّت.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–12 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 35–50 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اسمح لهم بقراءة القاعدة بأنفسهم ثم شرحها لبعضهم.

خطوات التنفيذ

  1. حدّد المهمة والنتيجة المطلوبة والوقت المتاح بوضوح.
  2. اختر قائدًا لكل فريق بالتناوب لا بالتصويت ليجرّب الجميع القيادة.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يُفوّض القائد مهمة لعضو مع الدعم لا التدخل.
  5. لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «مهارة التفويض والثقة بالفريق».
  7. اسأل القادة: ما أصعب قرار اتخذته؟ واسأل الفريق: هل كان عادلًا؟

دور المعلم / ولي الأمر

  • القائد الذي يحتكر كل شيء يُقيّد نفسه والفريق
  • لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  • اسمح لهم بقراءة القاعدة بأنفسهم ثم شرحها لبعضهم.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُفوّض مهمة بثقة ومتابعة دون تدخل مبالغ
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «مهارة التفويض والثقة بالفريق» دون مساعدة.
  • يبرّر موقفه بسبب واضح لا بـ«لأنه كذا»، ويقبل رأيًا مخالفًا.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ممتازة لإعداد القادة لإدارة الفرق
  • للأصغر: بسّط المواقف واجعلها من واقع المنزل. للأكبر: أضف مواقف اجتماعية أكثر تعقيدًا وتبريرًا.

المصدر: الكتاب الثاني 100 لعبة المهارات الاجتماعية · الكود: ز-0087

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.