سوق الأفكارالمراهقين (13-18 سنة)
جيل المستقبل · ريادة الأعمال

سوق الأفكار

يحاكي الواقع التجاري. تستهدف اللعبة ريادة الأعمال، الإبداع.

  • العمر9–18 سنة
  • المكانالفصل
  • النوعإبداعية
  • الصعوبةصعبة، متوسطة
  • المدة45–60 دقيقة
  • اللاعبون4 – 20
  • القيمة / المهارةريادة الأعمال، الإبداع
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يختبر دورة إطلاق منتج مبسطة
  • يربط «ريادة الأعمال، الإبداع» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

  • ورق
  • أقلام
  • أدوات بسيطة، ورق كبير، أقلام ملوّنة

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: ورق
  • أقلام
  • أدوات بسيطة، ورق كبير، أقلام ملوّنة.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–20 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 45–60 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اسمح لهم بقراءة القاعدة بأنفسهم ثم شرحها لبعضهم.

خطوات التنفيذ

  1. أكّد ألا يوجد ناتج خاطئ؛ المطلوب فكرة مختلفة لا فكرة كاملة.
  2. اجمع 5 أفكار سريعة من المجموعة بلا نقد لتفتح الخيال.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: فكرة → منتج → تسويق → بيع → دروس مستفادة.
  5. امنع عبارات «هذا مستحيل» و«لن ينفع» تمامًا أثناء التنفيذ.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «ريادة الأعمال، الإبداع».
  7. صوّتوا على الفكرة الأكثر طرافة والأكثر قابلية للتنفيذ — ولا تدمجهما.

دور المعلم / ولي الأمر

  • امنع عبارات «هذا مستحيل» و«لن ينفع» تمامًا أثناء التنفيذ.
  • اسمح لهم بقراءة القاعدة بأنفسهم ثم شرحها لبعضهم.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «ريادة الأعمال، الإبداع» دون مساعدة.
  • يبرّر موقفه بسبب واضح لا بـ«لأنه كذا»، ويقبل رأيًا مخالفًا.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

للأصغر: بسّط المواقف واجعلها من واقع المنزل. للأكبر: أضف مواقف اجتماعية أكثر تعقيدًا وتبريرًا.

المصدر: بنك الألعاب التربوية العب وانمُ — بنك الألعاب | أكواد الكتب: 8-3، 1-4، 4-4 · الكود: ز-0314

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.