صندوق المسجدالآداب الإسلامية
كل عمر له لعبته · الناشئين (6-8 سنوات)

صندوق المسجد

لا ضوضاء في المسجد. تستهدف اللعبة مسجد، الهدوء والإيمان.

  • العمر4–12 سنة
  • المكانالمسجد
  • النوعتعليمية وتطبيقية، هدوء وتركيز
  • الصعوبةسهلة
  • المدة20–30 دقيقة
  • اللاعبون2 – 10
  • القيمة / المهارةمسجد، الهدوء والإيمان
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يتعلم آداب المسجد بطريقة ممتعة
  • يربط «مسجد، الهدوء والإيمان» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

  • بطاقات آداب
  • صندوق، ورق وأقلام، ومساحة مناسبة للمشاركين

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ المسجد: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: بطاقات آداب
  • صندوق، ورق وأقلام، ومساحة مناسبة للمشاركين.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (2–10 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 20–30 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.

خطوات التنفيذ

  1. اشرح الهدف والقاعدة الأساسية في جملتين قبل البدء.
  2. جولة تجريبية قصيرة ليفهم الجميع طريقة اللعب.
  3. وزّع الأدوات في المسجد وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يسحب بطاقة ويطبق الأدب الموجود عليها.
  5. تابع المشاركة ووجّه بالسؤال لا بالأمر.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «مسجد، الهدوء والإيمان».
  7. اختم بنقاش قصير حول ما تعلّمه كل مشارك من اللعبة.

المواقف والبطاقات

  • بطاقة 1: أرِنا بحركة أو وجه ماذا يعني «مسجد، الهدوء والإيمان».
  • بطاقة 2: من ساعدك اليوم؟ وماذا قلت له؟
  • بطاقة 3: ارسم أو اختر صورة تدلّ على «مسجد، الهدوء والإيمان».
  • (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)

دور المعلم / ولي الأمر

  • تابع المشاركة ووجّه بالسؤال لا بالأمر.
  • قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «مسجد، الهدوء والإيمان» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.

المصدر: بنك الألعاب التربوية العب وانمُ — بنك الألعاب | أكواد الكتب: 5-3، 7-6، 4-2 · الكود: ز-0331

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.