قصة من صورةالتواصل الفعّال
المهارات الاجتماعية · التواصل الفعّال

قصة من صورة

لعبة إبداعية تستهدف بناء التواصل القصصي.

  • العمر5–14 سنة
  • المكانالفصل
  • النوعإبداعية، قصصية وسردية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة20–35 دقيقة
  • اللاعبون3 – 15
  • القيمة / المهارةبناء التواصل القصصي
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يبني قصة كاملة من صورة واحدة بأسلوب سردي
  • يربط «بناء التواصل القصصي» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

صورة واحدة معبّرة، ورق كبير، أقلام ملوّنة

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: صورة واحدة معبّرة، ورق كبير، أقلام ملوّنة.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (3–15 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 20–35 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.

خطوات التنفيذ

  1. أكّد ألا يوجد ناتج خاطئ؛ المطلوب فكرة مختلفة لا فكرة كاملة.
  2. اجمع 5 أفكار سريعة من المجموعة بلا نقد لتفتح الخيال.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: صورة واحدة + 3 دقائق + قصة كاملة بها.
  5. امنع عبارات «هذا مستحيل» و«لن ينفع» تمامًا أثناء التنفيذ.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «بناء التواصل القصصي».
  7. صوّتوا على الفكرة الأكثر طرافة والأكثر قابلية للتنفيذ — ولا تدمجهما.

دور المعلم / ولي الأمر

  • الخيال هدية — كل قصة تعكس عالم صاحبها
  • امنع عبارات «هذا مستحيل» و«لن ينفع» تمامًا أثناء التنفيذ.
  • قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يبني قصة منطقية ومترابطة من صورة واحدة
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «بناء التواصل القصصي» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ممتازة لتنمية الخيال والتعبير الإبداعي
  • للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.

المصدر: الكتاب الثاني 100 لعبة المهارات الاجتماعية · الكود: ز-0391

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.