يوم في حذاء الآخرالتعاطف ومشاعر الآخرين
الذكاء العاطفي · التعاطف ومشاعر الآخرين

يوم في حذاء الآخر

لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تجربة واقعية للتعاطف.

  • العمر8–16 سنة
  • المكانأي مكان
  • النوعتأملية وقيمية، تعليمية وتطبيقية
  • الصعوبةصعبة
  • المدةطوال اليوم
  • اللاعبون1 – 1
  • القيمة / المهارةتجربة واقعية للتعاطف
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يُجرّب بعض قيود من يختلف عنه في وضعه
  • يربط «تجربة واقعية للتعاطف» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

تجربة مُعدّة مسبقاً، ورق وأقلام، نموذج مُنجَز للعرض

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ المكان المتاح: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: تجربة مُعدّة مسبقاً، ورق وأقلام، نموذج مُنجَز للعرض.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على طوال اليوم واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. اربط النشاط بما يعرفه الطفل مسبقًا بسؤال واحد قبل البدء.
  2. اعرض نموذجًا واحدًا مكتملًا أمامهم قبل أن يبدأوا بأنفسهم.
  3. وزّع الأدوات في المكان المتاح وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يومٌ يُحاكي فيه وضع شخص مختلف (بدون بصر لساعة مثلاً).
  5. تنقّل بين المشاركين وصحّح بالسؤال لا بالإجابة الجاهزة.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «تجربة واقعية للتعاطف».
  7. اطلب من كل مشارك عرض ناتجه في 30 ثانية وذكر خطوة واحدة سيحسّنها.

دور المعلم / ولي الأمر

  • التعاطف الحقيقي يحتاج تجربة لا مجرد تخيّل
  • تنقّل بين المشاركين وصحّح بالسؤال لا بالإجابة الجاهزة.
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يصف ما شعر به ويُغيّر حكماً كان قد أصدره
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «تجربة واقعية للتعاطف» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ممتازة لبناء تعاطف عميق ومستدام
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الثالث 100 لعبة الذكاء العاطفي · الكود: ز-0571

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.