ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
511 لعبة
5–18 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة تنافسية تستهدف حفظ أسماء الله ومعانيها.
5–18 سنة · 30–60 دقيقة · سهلة
أسئلة من القرآن والحديث. تستهدف اللعبة المعلومات الدينية في جو رمضاني.
5–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف بناء ثقافة التعبير العاطفي.
6–14 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف تجسيد قصص المثابرة.
4–16 سنة · 30–50 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير التمثيلي الأسري.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تحويل الحلم لمشروع قابل للتطبيق.
13–18 سنة · طوال الفصل · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف ريادة الأثر الإيجابي في المجتمع.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التخطيط الجماعي لهدف كبير.
8–18 سنة · طوال الصيف · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إنجاز مشروع شخصي خلال الصيف.
7–16 سنة · 60+ دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الإنجاز الجماعي المتكامل.
8–18 سنة · شهرياً · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطبيق المسؤولية على مشروع حقيقي.
9–16 سنة · 60+ دقيقة أسبوعياً · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تحمل المسؤولية الكاملة لمشروع.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف فهم المشكلة من منظور المتأثرين بها.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف البحث عن القاسم المشترك.
8–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف إدارة الأولويات بذكاء.
7–16 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
يطور التفكير التصميمي. تستهدف اللعبة منهج منظم لحل المشكلات.
8–16 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة إبداعية تستهدف تصميم منتج يحل مشكلة حقيقية.
6–14 سنة · 45–60 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التعاون في المهام العملية.