ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
511 لعبة
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف قراءة الأرقام وفهم ما وراءها.
5–14 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف بناء قواعد العيش المشترك.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التأثير دون سلطة رسمية.
8–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
التعلم بالتجسيد والتمثيل. تستهدف اللعبة التاريخ الإسلامي، الأحداث.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التواصل العاطفي المؤثر.
6–16 سنة · تحدٍّ أسبوعي · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف مثابرة أسبوع كامل.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تحويل المستحيل لممكن.
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التفكير النقدي في عصر المعلومات.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تحليل المشكلة من جميع جوانبها.
8–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تخطيط أسبوع منتج ومتوازن.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف وضع أهداف سنوية ومتابعتها.
6–16 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف التخطيط المشترك للأسرة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التراجع عن القرار الخاطئ بشجاعة.
3–14 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة حركية تستهدف التنسيق والإيقاع والانتباه.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تعاطف الإنسانية عبر الزمن.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف الصبر على صعوبات التعلم.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف استلهام حلول من الطبيعة.
8–16 سنة · 30–50 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الاستلهام من قادة التاريخ.