ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
511 لعبة
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف استخدام الماضي لتحسين القرارات.
7–16 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف تقييم الفريق لأدائه.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف إعطاء وتلقّي الملاحظات.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التفاوض في المواقف اليومية الصغيرة.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف مهارة التفويض والثقة بالفريق.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف المرونة في تعديل الخطط.
4–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حركية تستهدف تجسيد المشاعر بالجسد.

5–15 سنة · 20 - 30 دقيقة · سهلة
تطور الاستماع والملاحظة. تستهدف اللعبة التواصل غير اللفظي والتنسيق.
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف آداب التواصل الإلكتروني.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف البحث عن الجانب المقابل.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف مواجهة العقبات بمرونة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الشجاعة على اتخاذ القرار.
8–16 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف الاعتماد الكامل على الفريق، وتهدف إلى يختبر الطفل الاعتماد الكامل على فريقه جسدياً.
8–16 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التفاوض باحترام لحل المشكلة.
7–16 سنة · 30–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف القيادة الجامعة لا المفرِّقة.
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الحضور الشخصي المؤثر.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف توزيع أدوار التفكير والتنفيذ.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف توليد حلول غير تقليدية.