ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
511 لعبة
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الفرق بين الإصلاح المؤقت والحل الجذري.
5–14 سنة · 20 - 35 دقيقة · سهلة
لعبة حركية تستهدف التزامن الجماعي والانسجام، وتهدف إلى يُدرك الطفل أن الفريق يعمل كوحدة واحدة.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف التواصل الكتابي والتعبير المكتوب.
3–18 سنة · 5 دقائق · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف مشاركة الإيجابيات اليومية.
5–14 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير عن الغضب بطريقة آمنة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تنظيم الأفكار بصرياً.
8–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
تنمي مهارة التفاوض. تستهدف اللعبة التخطيط الجماعي وصنع القرار.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف ربط المعرفة بالمشكلة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للبدائل.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التعامل مع خيبة الأمل.
5–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الحوار والاستماع المتبادل.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف البحث عما يُفنّد فكرتك.
5–18 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تقوية الذاكرة قصيرة المدى.
10–18 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التعرف على تطبيقات الذكاء الاصطناعي.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف التحفيز الذاتي الكتابي.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف إيجاد روابط بين أشياء غير مترابطة.
9–16 سنة · 45 - 60 دقيقة · متوسطة
يتناوب الجميع على القيادة. تستهدف اللعبة القيادة كمسؤولية.
4–18 سنة · يومياً · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إحياء السنن في الحياة اليومية.