ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
511 لعبة
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للحالة الأسوأ.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعاطف دون انحياز.
5–14 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تنمية الصبر والمثابرة.
6–14 سنة · 20–35 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف تحويل الأخطاء لاكتشافات.
3–18 سنة · 5 دقائق · سهلة
لعبة ترفيهية وتحفيزية تستهدف الفرح المشترك والترابط الأسري.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف تحويل الانفعال لطاقة إيجابية.
6–18 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لا نقد خلال الجلسة. تستهدف اللعبة الإبداع والابتكار.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تحدي الافتراضات المسبقة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطبيق التفكير النقدي في الحياة اليومية.
7–14 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
ترسّخ الفهم بالتجسيد. تستهدف اللعبة العلوم، المفاهيم العلمية.
6–14 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إدارة الغضب في الخلاف.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف حل يُرضي الطرفين.
8–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
لعبة تنافسية تستهدف الروح الرياضية، وتهدف إلى يتعلم الطفل المنافسة الشريفة مع احترام المنافس.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التعلم من الفشل والمثابرة.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التعامل مع الفشل كفرصة.
10–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطوير فكرة ريادية.
4–16 سنة · 30–50 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف تطوير الإبداع الفني الشخصي.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف القيادة بالخدمة.