ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
481 لعبة
6–8 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التعلم الجغرافي من المحيط.
5–18 سنة · يومياً · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف قراءة القرآن جماعياً في رمضان.
6–14 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف فهم ما يشعر به الآخرون في المواقف.
7–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · متوسطة
يجعل الجغرافيا حية. تستهدف اللعبة الجغرافيا، الحركة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تنظيم الأفكار قبل التعبير عنها.
7–14 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التعاون الاستراتيجي لحل اللغز.
4–16 سنة · 20 - 40 دقيقة · سهلة
مناسبة كطقس يومي. تستهدف اللعبة تسمية المشاعر بدقة.
5–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف الوعي بمشاعر المجموعة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تصنيف القرارات بحسب أثرها.
5–18 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير أمام الأسرة في المناسبات.
8–16 سنة · 30–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للبدائل والمرونة.
7–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تحديد أهداف رمضانية شخصية.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف بروتوكول التهدئة العملي.
6–16 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف مواجهة الخوف بخطوات صغيرة، وتهدف إلى يتعلم الطفل مواجهة تحدٍّ يخاف منه بخطوات صغيرة.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تقسيم الهدف الكبير لخطوات صغيرة.
8–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير عن الهدف أمام الآخرين.
4–18 سنة · يومياً · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطبيق خلق إسلامي يومياً.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف مواجهة الخوف بوعي.