ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
20 لعبة
8–16 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف إعادة تصميم شيء قائم.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف التفكير خارج الصندوق.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف الإبداع الجماعي المتراكم.
5–14 سنة · 30–50 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الإلهام الإبداعي من الطبيعة.
7–14 سنة · 40–60 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف اختراع حل بسيط لمشكلة يومية.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف توليد حلول غير تقليدية.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف إيجاد روابط بين أشياء غير مترابطة.
10–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطوير فكرة ريادية.
4–16 سنة · 30–50 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف تطوير الإبداع الفني الشخصي.
9–18 سنة · 60+ دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف مشروع إبداعي مكتمل.
5–14 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف تحويل التجارب اليومية لإبداع.
5–14 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف تصوير العالم الأفضل.
5–18 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة حركية تستهدف توليد أفكار بحرية وسرعة.
6–14 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة قصصية وسردية تستهدف السرد الإبداعي بعناصر عشوائية.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة إبداعية تستهدف التفكير بتحدي القواعد المعتادة.
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف تطوير الأفكار الموجودة.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تبسيط الأفكار المعقدة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف الإبداع تحت القيود.