ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
74 لعبة
10–18 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الحوار الفلسفي التساؤلي.
12–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إنتاج محتوى رقمي هادف.
7–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف بناء القبول الذاتي.
13–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الإعلام الرقمي والتعبير.
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف قراءة الأرقام وفهم ما وراءها.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تحويل المستحيل لممكن.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف وضع أهداف سنوية ومتابعتها.
8–16 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التفاوض باحترام لحل المشكلة.
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الحضور الشخصي المؤثر.
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الفرق بين الإصلاح المؤقت والحل الجذري.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف البحث عما يُفنّد فكرتك.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعاطف دون انحياز.
9–12 سنة · أسبوعياً · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الكتابة والإعلام التطبيقي.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تحدي الافتراضات المسبقة.
10–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطوير فكرة ريادية.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف اتخاذ قرارات أخلاقياً صحيحة.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الحسم في الغموض.
9–16 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف تلقّي التغذية الراجعة باحترام.