ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
74 لعبة
8–15 سنة · 40–55 دقيقة · صعبة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تنظيم النشاط واتخاذ القرار.
9–18 سنة · 60+ دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف مشروع إبداعي مكتمل.
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف كشف المغالطات المنطقية.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تنافسية تستهدف منافسة ودية في مهارات الحل.
6–14 سنة · 30–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف المشاركة في الموارد بعدالة.
8–15 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حركية تستهدف التعاون تحت الضغط.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الحوار التفاعلي الشجاع.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعامل مع المواقف الصعبة بحكمة.
9–18 سنة · 60 دقائق · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطبيق مهارات حل المشكلات على مشكلات حقيقية.
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تحليل نتائج الحلول قبل تطبيقها.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف وضع رؤية ملهِمة.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة، متوسطة
يحاكي الواقع التجاري. تستهدف اللعبة ريادة الأعمال، الإبداع.
10–18 سنة · 60 دقائق · صعبة
مشروع ختامي تكاملي. تستهدف اللعبة مهارات القرن 21 المتكاملة.
8–15 سنة · 30–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الصدق تحت الضغط والإغراء.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف القرار رغم الضغط الاجتماعي.
9–18 سنة · 40–55 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التفاوض الاحترافي.
9–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تصميم فكرة ريادية قابلة للتطبيق.
13–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التساؤل الفلسفي والعميق.