ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
429 لعبة
6–8 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الفضول العلمي والتجربة.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف الإبداع التعاوني وتوليد الأفكار.
9–12 سنة · 30–60 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تصميم مشروع ريادي مبسّط.
8–15 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حركية تستهدف التعاون تحت الضغط.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الوصول للسبب الجذري للمشكلة.
5–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
استراتيجيات تهدئة عملية. تستهدف اللعبة إدارة الغضب والتهدئة.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القائد الذي يُنمّي فريقه.
5–12 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف قراءة التعبيرات وتفسيرها.
4–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف التعبير الإبداعي عن الحالة الداخلية.
5–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التقديم الذاتي بثقة وإيجابية.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تحويل المهام الضخمة لخطوات صغيرة.
8–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف تقييم الأهداف المحققة وغيرها.
4–14 سنة · 15 - 25 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف التركيز والانضباط الذاتي، وتهدف إلى يتعلم الطفل ضبط جسده وتوقيف حركته بإرادته.
5–18 سنة · 5–10 دقيقة · سهلة
روتين يومي مثالي. تستهدف اللعبة الاستعداد والتركيز للتعلم.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف إدارة الانفعال في الخلافات.
5–16 سنة · 10–15 دقيقة · سهلة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف الوعي بمستوى الطاقة العاطفية.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف فهم القلق وتخفيف حدته.