ثرمومتر الطاقةتسمية المشاعر وتصنيفها
الذكاء العاطفي · تسمية المشاعر وتصنيفها

ثرمومتر الطاقة

لعبة كتابية وتقييمية تستهدف الوعي بمستوى الطاقة العاطفية.

  • العمر5–16 سنة
  • المكانالفصل، المنزل
  • النوعكتابية وتقييمية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة10–15 دقيقة
  • اللاعبون1 – 20
  • القيمة / المهارةالوعي بمستوى الطاقة العاطفية
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يُراقب مستوى طاقته العاطفية يومياً
  • يربط «الوعي بمستوى الطاقة العاطفية» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

ثرمومتر ورقي، أوراق، أقلام

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: ثرمومتر ورقي، أوراق، أقلام.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (1–20 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 10–15 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.

خطوات التنفيذ

  1. وزّع الورق واشرح المطلوب بمثال مكتوب أمامهم.
  2. دقيقتان كتابة حرة بلا تقييم لفتح القلم.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يُدرج طاقته 1-10 صباحاً ومساءً + سبب الفرق.
  5. طوال الكتابة: لا تصحّح الإملاء الآن، صحّح الفكرة لاحقًا.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «الوعي بمستوى الطاقة العاطفية».
  7. من يرغب يقرأ ما كتب؛ ولا تُلزم أحدًا بالقراءة.

دور المعلم / ولي الأمر

  • الوعي بطاقتنا يُساعدنا في إدارة يومنا
  • طوال الكتابة: لا تصحّح الإملاء الآن، صحّح الفكرة لاحقًا.
  • قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُلاحظ فرق طاقته بين الصباح والمساء
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «الوعي بمستوى الطاقة العاطفية» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • استخدمه كطقس دوري لمتابعة الحالة العاطفية
  • للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.

المصدر: الكتاب الثالث 100 لعبة الذكاء العاطفي · الكود: ز-0228

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.