ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
198 لعبة
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف مواجهة الخوف بوعي.
6–14 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف توسيع دائرة الرحمة تدريجياً.
5–15 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة قصصية وسردية تستهدف التعلم من قصص الأنبياء.
6–15 سنة · 35–60 دقيقة · متوسطة
يغرس حب النبي. تستهدف اللعبة السيرة النبوية، الاقتداء.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التمييز بين درجات المشاعر.
5–12 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف استيعاب أن للمشاعر درجات.
6–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف منح الشجاعة للآخرين.
7–15 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف رؤية الأثر الإيجابي لأفعالنا.
6–16 سنة · 20–35 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير الشفهي المركّز.
3–5 سنة · 10–15 دقيقة · سهلة
لعبة حسية تستهدف تمييز الألوان والأشكال.
6–14 سنة · 25–35 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف توسيع دائرة التعاطف.
6–14 سنة · 25–35 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعاطف الفعّال وتقديم الدعم.
6–14 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف بناء الثقة عبر الصدق.
6–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف التعبير الكتابي عن التعاطف.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف تحويل الغضب لكلمات.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف التواصل الكتابي العاطفي.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف التحفيز على المثابرة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف وضع أهداف ذكية وقابلة للتطبيق.