بطل الصدق فيالمسؤوليةالاعتراف بالأخطاء وتصحيحها
لعبة تربوية

بطل الصدق في المسؤولية

لعبة تأملية وقيمية تستهدف الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها.

  • العمر6–14 سنة
  • المكانالفصل
  • النوعتأملية وقيمية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة25–35 دقيقة
  • اللاعبون4 – 16
  • القيمة / المهارةالاعتراف بالأخطاء وتصحيحها
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يتعلم
  • أن الاعتراف بالخطأ هو أول خطوة التصحيح
  • يربط «الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

بطاقات مواقف، حلقة جلوس، دفتر صغير لكل مشارك

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: بطاقات مواقف، حلقة جلوس، دفتر صغير لكل مشارك.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–16 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 25–35 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.

خطوات التنفيذ

  1. ابدأ بموقف قصير يلمس القيمة المستهدفة، ثم اسأل: ماذا كنت ستفعل؟
  2. اجلسوا في حلقة؛ الجلوس المتقابل يشجّع على الصدق في الكلام.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: موقف فيه خطأ — يختار: تهرب أو اعتراف وتصحيح.
  5. لا تصحّح الإجابة مباشرة — اسأل «لماذا؟» واترك المجموعة تناقش.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها».
  7. اختم بتعهّد عملي صغير: ماذا سيفعل كل واحد هذا الأسبوع ليطبّق القيمة؟

المواقف والبطاقات

  • بطاقة 1: احكِ موقفًا حقيقيًا مرّ بك له علاقة بـ«الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها».
  • بطاقة 2: متى يكون «الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها» صعبًا؟ وما الذي يجعله أسهل؟
  • بطاقة 3: اذكر شخصًا تراه مثالًا في «الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها» — وما الذي يفعله تحديدًا؟
  • بطاقة 4: ما أول خطوة عملية تستطيع أن تفعلها غدًا في «الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها»؟
  • بطاقة 5: لو شرحت «الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها» لأخٍ أصغر، بأي مثال تشرحه؟
  • (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)

دور المعلم / ولي الأمر

  • احتفِ بمن يعترف ويُصلح — هذا هو البطل الحقيقي
  • لا تصحّح الإجابة مباشرة — اسأل «لماذا؟» واترك المجموعة تناقش.
  • اجعل التعليمات خطوتين فقط في كل مرة، وكرّرها بصوت واضح.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يعترف بخطئه ويتخذ خطوة تصحيحية فورية
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • ربطها بالتوبة كمفهوم إسلامي للإصلاح
  • للأصغر: بطاقات مصوّرة وجولات أقصر. للأكبر: أضف شرط وقت أو منافسة بين فريقين.

المصدر: الكتاب الأول 100 لعبة القيم والأخلاق · الكود: ز-0186

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.