محطة المهامالاستقلالية في إنجاز المهام
لعبة تربوية

محطة المهام

لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف الاستقلالية في إنجاز المهام.

  • العمر5–12 سنة
  • المكانالفصل، المنزل
  • النوعتعليمية وتطبيقية، قيادية وتنظيمية
  • الصعوبةسهلة
  • المدة25–40 دقيقة
  • اللاعبون4 – 20
  • القيمة / المهارةالاستقلالية في إنجاز المهام
— (0 تقييم)
مشاركة:واتسابتيليجرامفيسبوك

الأهداف

  • يُنجز مهامه باستقلالية دون توجيه مستمر
  • يربط «الاستقلالية في إنجاز المهام» بموقف من حياته اليومية ويذكره بنفسه.
  • يمارس اللعبة مع الالتزام بقواعدها واحترام دور الآخرين.

الأدوات

  • بطاقات مهام
  • قائمة تفقد، ورق مهام، مؤقّت

التحضير والإعداد

  • ١. هيّئ الفصل: رتّب الجلوس أو أخلِ مساحة الحركة بما يناسب عدد المشاركين.
  • ٢. جهّز الأدوات مسبقًا وتحقّق من كفايتها للعدد: بطاقات مهام
  • قائمة تفقد، ورق مهام، مؤقّت.
  • ٣. اطبع نسخًا احتياطية من البطاقات/الأوراق — نسخة لكل فريق ونسختان زائدتان.
  • ٤. وزّع المشاركين فرقًا متكافئة (4–20 مشاركًا) قبل البدء لا أثناءه.
  • ٥. اضبط مؤقّتًا على 25–40 دقيقة واحتفظ بخمس دقائق أخيرة للنقاش الختامي.
  • ٦. تهيئة بحسب العمر: قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.

خطوات التنفيذ

  1. حدّد المهمة والنتيجة المطلوبة والوقت المتاح بوضوح.
  2. اختر قائدًا لكل فريق بالتناوب لا بالتصويت ليجرّب الجميع القيادة.
  3. وزّع الأدوات في الفصل وتأكّد أن كل فريق يرى أدواته بوضوح.
  4. ابدأ التنفيذ: يختار مهمة، يخطط لها، يُنفذها، يُراجع نتيجته وحده.
  5. لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  6. كرّر جولة ثانية مع تبديل الأدوار أو زيادة التحدي قليلًا؛ التكرار هو ما يُثبّت «الاستقلالية في إنجاز المهام».
  7. اسأل القادة: ما أصعب قرار اتخذته؟ واسأل الفريق: هل كان عادلًا؟

المواقف والبطاقات

  • بطاقة 1: أرِنا بحركة أو وجه ماذا يعني «الاستقلالية في إنجاز المهام».
  • بطاقة 2: من ساعدك اليوم؟ وماذا قلت له؟
  • بطاقة 3: ارسم أو اختر صورة تدلّ على «الاستقلالية في إنجاز المهام».
  • (هذه بطاقات مقترحة — عدّلها أو استبدلها بمواقف من واقع مجموعتك.)

دور المعلم / ولي الأمر

  • امنح الطفل الوقت الكافي — لا تتعجل
  • لا تتدخل في قرار الفريق إلا عند خطر أو ظلم بيّن.
  • قصّر زمن اللعبة إلى النصف واستخدم الصور والألوان بدل الكلام المكتوب.
  • لا تُنهِ اللعبة عند الفوز — أنهِها عند النقاش؛ الدرس في الختام لا في النتيجة.

مؤشرات التقييم والملاحظة

  • يُكمل مهمته دون سؤال متكرر
  • يذكر بنفسه مثالًا من حياته على «الاستقلالية في إنجاز المهام» دون مساعدة.
  • ينتظر دوره ويلتزم بقاعدة اللعبة حتى نهايتها.
  • يُلاحَظ عليه تكرار السلوك المستهدف في الأسبوع التالي للعبة دون تذكير.

التطويرات والتكييفات

  • في البيت: مهام يومية يتولاها كل طفل
  • للأصغر (3–5): استبدل أي نص ببطاقات مصوّرة، وقلّل عدد الجولات إلى ثلاث.

المصدر: الكتاب الأول 100 لعبة القيم والأخلاق · الكود: ز-0483

ألعاب مشابهة

أضف تعليقًا

تُنشر التعليقات بعد مراجعة الإدارة.