ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
429 لعبة
6–8 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الإبداع والتعلم التعاوني.
8–16 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف حل المشكلة من زوايا مختلفة.
6–12 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف الصدق في المواقف اليومية، وتهدف إلى يُدرك الطفل أن الصدق شجاعة لا ضعف.
5–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف استراتيجيات التهدئة المتنوعة.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف توقف الرد الانفعالي الأول.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف إبداء الرأي والدفاع عنه.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الاستماع الفعّال والإنصات.
5–12 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف الاستقلالية في إنجاز المهام.
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
حاجة ماسة في عصر المعلومات. تستهدف اللعبة الإعلام، التفكير النقدي.
7–15 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف فن طرح الأسئلة الجيدة.
8–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
أداة الجودة اليابانية. تستهدف اللعبة التفكير النقدي.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التمييز بين الحقيقة والرأي.
10–18 سنة · 40–55 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف محاسبة النفس بصدق.
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التحقق من المعلومات ونقد الإعلام.
9–12 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة إبداعية تستهدف حل مشاكل حقيقية بإبداع.
9–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف اتخاذ القرار الجماعي تحت الضغط.
6–16 سنة · 30–45 دقيقة · سهلة
يبني عادة الادخار مبكراً. تستهدف اللعبة المال والادخار، التخطيط المالي.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف الحديث أمام الجمهور بثقة.