ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
429 لعبة
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف إيجاد روابط بين أشياء غير مترابطة.
9–16 سنة · 45 - 60 دقيقة · متوسطة
يتناوب الجميع على القيادة. تستهدف اللعبة القيادة كمسؤولية.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للحالة الأسوأ.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعاطف دون انحياز.
5–14 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تنمية الصبر والمثابرة.
9–12 سنة · أسبوعياً · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الكتابة والإعلام التطبيقي.
6–14 سنة · 20–35 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف تحويل الأخطاء لاكتشافات.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف تحويل الانفعال لطاقة إيجابية.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تحدي الافتراضات المسبقة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطبيق التفكير النقدي في الحياة اليومية.
7–14 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
ترسّخ الفهم بالتجسيد. تستهدف اللعبة العلوم، المفاهيم العلمية.
5–12 سنة · 15–20 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف أسلوب التهدئة الفعّال.
6–14 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إدارة الغضب في الخلاف.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف حل يُرضي الطرفين.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التعلم من الفشل والمثابرة.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التعامل مع الفشل كفرصة.
10–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطوير فكرة ريادية.
4–16 سنة · 30–50 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف تطوير الإبداع الفني الشخصي.