ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
158 لعبة
10–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الحضور الشخصي المؤثر.
10–18 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التعرف على تطبيقات الذكاء الاصطناعي.
9–16 سنة · 45 - 60 دقيقة · متوسطة
يتناوب الجميع على القيادة. تستهدف اللعبة القيادة كمسؤولية.
4–18 سنة · يومياً · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إحياء السنن في الحياة اليومية.
5–14 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تنمية الصبر والمثابرة.
9–12 سنة · أسبوعياً · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الكتابة والإعلام التطبيقي.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطبيق التفكير النقدي في الحياة اليومية.
7–14 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
ترسّخ الفهم بالتجسيد. تستهدف اللعبة العلوم، المفاهيم العلمية.
5–12 سنة · 15–20 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف أسلوب التهدئة الفعّال.
6–14 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إدارة الغضب في الخلاف.
10–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطوير فكرة ريادية.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف فهم القلق وإدارته.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الكلمات المهدّئة في الغضب.
7–14 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
Unplugged Programming. تستهدف اللعبة البرمجة، التفكير المنطقي.
6–14 سنة · 30 - 50 دقيقة · سهلة
الأمان أولاً. تستهدف اللعبة 3-5، الثقة الحركية.
9–18 سنة · 60+ دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف مشروع إبداعي مكتمل.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف مقارنة الخيارات بمعايير موضوعية.
6–16 سنة · 45–60 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الصبر على مهام تتطلب وقتاً.