ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
106 لعبة
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف توزيع أدوار التفكير والتنفيذ.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف توليد حلول غير تقليدية.
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الفرق بين الإصلاح المؤقت والحل الجذري.
8–16 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
تنمي مهارة التفاوض. تستهدف اللعبة التخطيط الجماعي وصنع القرار.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف ربط المعرفة بالمشكلة.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للبدائل.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف البحث عما يُفنّد فكرتك.
5–18 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تقوية الذاكرة قصيرة المدى.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف إيجاد روابط بين أشياء غير مترابطة.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للحالة الأسوأ.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تحدي الافتراضات المسبقة.
9–18 سنة · 40–60 دقيقة · متوسطة
أداة De Bono للتفكير. تستهدف اللعبة التفكير من زوايا متعددة.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف اتخاذ قرارات أخلاقياً صحيحة.
8–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة تنشيطية سريعة تستهدف اتخاذ قرارات سريعة وجيدة.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الحسم في الغموض.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف فهم القلق وإدارته.
7–14 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
Unplugged Programming. تستهدف اللعبة البرمجة، التفكير المنطقي.
7–16 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف ملاحظة ردود الأفعال الانفعالية.