ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
481 لعبة
4–16 سنة · يومياً · سهلة
لعبة ترفيهية وتحفيزية تستهدف تراكم الأعمال الصالحة يومياً.
3–14 سنة · 30–60 دقيقة · سهلة
يربط الفرح بالقيم. تستهدف اللعبة الاحتفال، التراث، القيم.
5–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف الاعتذار الحقيقي وخطواته.
7–16 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
يبيّن الفرق بين القائد والآمر. تستهدف اللعبة القيادة الحركية، الإلهام.
7–18 سنة · يومياً · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تجربة القيادة الفعلية.
7–16 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تجربة القيادة لكل فرد.
8–16 سنة · 10-15 يومياً · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف التخطيط اليومي والمتابعة.
6–16 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف استخدام القوائم لضمان الإتقان.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التحكيم العادل في الخلافات.
8–15 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
تنمي التفكير النقدي والتحقق. تستهدف اللعبة التمييز بين الحقيقة والكذب.
7–16 سنة · 5-10 يومياً · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف إدارة الوقت والبدء الفوري.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف الإبداع الشعري البسيط.
6–14 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف الفهم الجماعي للمشاعر.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف توسيع مفردات المشاعر.
5–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف بناء قواعد الاحترام معاً.
5–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف بناء ثقافة الاحترام الجماعي.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف تلقّي الثناء بثقة وامتنان.
8–16 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف فهم بيئة التواصل وتكييفها.