ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
14 لعبة
7–16 سنة · 20 - 30 دقيقة · متوسطة
يبني قوة الإرادة. تستهدف اللعبة الانضباط الذاتي، الروتين.
9–12 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف مهارات التقديم أمام الجمهور.
9–12 سنة · أسبوعياً · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الكتابة والإعلام التطبيقي.
7–14 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
ترسّخ الفهم بالتجسيد. تستهدف اللعبة العلوم، المفاهيم العلمية.
7–14 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
Unplugged Programming. تستهدف اللعبة البرمجة، التفكير المنطقي.
4–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
الاحتفاء بالمحاولة لا الإنجاز فقط. تستهدف اللعبة الثقة بالنفس، الشجاعة.
9–12 سنة · 30–60 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تصميم مشروع ريادي مبسّط.
9–12 سنة · 45–60 دقيقة · متوسطة
التعليم بالأقران. تستهدف اللعبة 9-12، القيادة والمسؤولية.
7–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · متوسطة
يجعل الجغرافيا حية. تستهدف اللعبة الجغرافيا، الحركة.
9–12 سنة · شهرياً · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القيادة والديمقراطية المبكرة.
9–12 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة إبداعية تستهدف حل مشاكل حقيقية بإبداع.
9–12 سنة · أسبوعياً · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف مهارات البحث والاستقصاء.
9–12 سنة · شهرياً · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التطوع والمسؤولية المجتمعية.
9–12 سنة · أسبوعياً · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف بناء عادة القراءة الناقدة.