ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
52 لعبة
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القائد الذي يُنمّي فريقه.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تحويل المهام الضخمة لخطوات صغيرة.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعامل مع المواقف الصعبة بحكمة.
9–12 سنة · 45–60 دقيقة · متوسطة
التعليم بالأقران. تستهدف اللعبة 9-12، القيادة والمسؤولية.
9–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تحليل نتائج الحلول قبل تطبيقها.
7–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تحديد أهداف رمضانية شخصية.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تقسيم الهدف الكبير لخطوات صغيرة.
8–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير عن الهدف أمام الآخرين.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف وضع رؤية ملهِمة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف وضع أهداف ذكية وقابلة للتطبيق.
5–18 سنة · يومياً · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف بناء روتين يومي منضبط.
7–16 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تخطيط يوم كامل بكفاءة.
8–18 سنة · يومياً · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف إدارة الوقت بفاعلية.
8–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف خطة شخصية لإدارة الغضب.
7–16 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
يبيّن الفرق بين القائد والآمر. تستهدف اللعبة القيادة الحركية، الإلهام.
9–18 سنة · 60 دقائق · صعبة
يناسب الكشافة والمراهقين. تستهدف اللعبة القيادة والتنظيم في المخيم.
7–18 سنة · يومياً · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تجربة القيادة الفعلية.
7–16 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تجربة القيادة لكل فرد.