ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
52 لعبة
8–16 سنة · 10-15 يومياً · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف التخطيط اليومي والمتابعة.
6–16 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف استخدام القوائم لضمان الإتقان.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف اتخاذ القرار تحت الضغط.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف الخطابة والإلهام.
6–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التحفيز والتشجيع المؤثر.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تنظيم العمل الجماعي وتوزيع الأدوار.
7–18 سنة · أسبوعياً · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تطوير ثقافة المبادرة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القيادة بالمبادرة.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف القيادة بالمشاورة.
9–12 سنة · شهرياً · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القيادة والديمقراطية المبكرة.
5–12 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف الاستقلالية في إنجاز المهام.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القيادة عبر الإرشاد والتوجيه.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التخطيط الجماعي لهدف كبير.
8–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف إدارة الأولويات بذكاء.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف تحديد نقطة البداية الصحيحة.
5–14 سنة · 5-10 يومياً · سهلة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف المسؤولية اليومية المتكررة.