ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
540 لعبة
5–16 سنة · 10-15 يومياً · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف بناء الصبر بالتكرار اليومي.
5–14 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف تصوير العالم الأفضل.
3–18 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التواصل الأسري العميق.
6–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة قصصية وسردية تستهدف توليد أسئلة لا إجابات.
5–18 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة حركية تستهدف توليد أفكار بحرية وسرعة.
8–18 سنة · 30–50 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف وضع ميثاق الأسرة في المناسبات.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف الاتفاق الجماعي على القواعد.
8–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف خطة شخصية لإدارة الغضب.
8–16 سنة · 40 - 55 دقيقة · متوسطة
تطور مهارة التخطيط. تستهدف اللعبة التفكير في نتائج الاختيارات.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التواصل البصري ودوره.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الفصل بين الشعور والتصرف.
4–16 سنة · يومياً · سهلة
لعبة ترفيهية وتحفيزية تستهدف تراكم الأعمال الصالحة يومياً.
3–14 سنة · 30–60 دقيقة · سهلة
يربط الفرح بالقيم. تستهدف اللعبة الاحتفال، التراث، القيم.
9–18 سنة · 40–60 دقيقة · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تصميم فكرة ريادية قابلة للتطبيق.
5–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف الاعتذار الحقيقي وخطواته.
7–16 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
يبيّن الفرق بين القائد والآمر. تستهدف اللعبة القيادة الحركية، الإلهام.
9–18 سنة · 60 دقائق · صعبة
يناسب الكشافة والمراهقين. تستهدف اللعبة القيادة والتنظيم في المخيم.
10–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف رؤية شاملة للقيادة المستقبلية.