ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
511 لعبة
5–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
فعالة جداً لبناء روح الفريق. تستهدف اللعبة التعاون نحو هدف مشترك.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف التخطيط واتخاذ القرار.
5–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير عن التقدير والامتنان.
4–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
الاحتفاء بالمحاولة لا الإنجاز فقط. تستهدف اللعبة الثقة بالنفس، الشجاعة.
6–14 سنة · 25–35 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف الاعتراف بالأخطاء وتصحيحها.
4–18 سنة · 5 دقائق · سهلة
لعبة ترفيهية وتحفيزية تستهدف تعزيز الثقة والإيجابية.
6–15 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
شخصيات إسلامية ملهمة. تستهدف اللعبة الصحابة الكرام، القدوة.
9–18 سنة · 45–60 دقيقة · صعبة
لعبة تنافسية تستهدف منافسة ودية في مهارات الحل.
5–18 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الثروة المعرفية السريعة.
6–14 سنة · 35 - 50 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف التخطيط المشترك والدفاع الجماعي، وتهدف إلى يتعلم الطفل التخطيط المشترك قبل التنفيذ.
8–18 سنة · 45–60 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الإبداع والتعاون في الطبيعة.
6–18 سنة · 30–50 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تعلم إدارة المال والادخار.
8–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف توثيق القرارات للتعلم منها.
7–16 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
مفهوم مميز ومؤثر. تستهدف اللعبة الاحتياطي العاطفي في العلاقات.
6–14 سنة · 30–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف المشاركة في الموارد بعدالة.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف اكتشاف مواهب الفريق وتوظيفها.
5–16 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف بناء رصيد عاطفي إيجابي.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف وضع أهداف مشتركة للفريق.