ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
20 لعبة
5–14 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف التعبير عن الغضب بطريقة آمنة.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التعامل مع خيبة الأمل.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف تحويل الانفعال لطاقة إيجابية.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف فهم القلق وإدارته.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الكلمات المهدّئة في الغضب.
7–16 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف ملاحظة ردود الأفعال الانفعالية.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف فهم تعقيد المشاعر المتداخلة.
5–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
استراتيجيات تهدئة عملية. تستهدف اللعبة إدارة الغضب والتهدئة.
4–18 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تقنيات التنفس للتهدئة.
5–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الوعي بالعلامات الجسدية للانفعال.
5–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف بروتوكول التهدئة العملي.
6–16 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف معالجة الإحباط بصحة.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف تحويل الغضب لكلمات.
8–18 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف خطة شخصية لإدارة الغضب.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الفصل بين الشعور والتصرف.
5–14 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف الحزن وكيفية معالجته.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف اتخاذ القرار في لحظة الانفعال.
5–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة حركية تستهدف استراتيجيات التهدئة المتنوعة.